Vektorer i rummet: Introduktion

28/12/2013

Vektorer i rummet: Introduktion

28/12/2013

Vi har tidligere studeret linjer, cirkler og trekanter i den todimensionale verden. Det vil sige i et "almindeligt" koordinatsystem. Vi skal her beskæftige os med den tredimensionale geometri. Vi starter derfor med at præsentere koordinatsystemet i den tredimensionale verden.

Skærmbillede 2013-12-28 kl. 3.00.40 PM

Koordinatsystemet ovenfor er standard i den tredimensionale verden. Et punkt $latex P$ i et koordinatsystem har, som vi ser her 3 koordianter $latex (x,y,z)$. Som det altså ses nedenfor har vi indtegnet en stedvektor.

Skærmbillede 2013-12-28 kl. 4.40.02 PM

Som det ses her, har vektorer også koordinaterne $latex (x,y,z)$ i et tredimensional verden.

Vektorer i rummet

Vektorregning i den tredimensionale verden ligner meget dem fra den todimensionale verden. Lad os antage vi har fået givet 2 vektorer.

$latex \vec{a}=\left(\begin{matrix} a_1 \\ a_2 \\ a_3  \end{matrix}\right),\vec{b}=\left(\begin{matrix} b_1 \\ b_2 \\ b_3  \end{matrix}\right)$

Sum af to vektorer udregnes præcis som i den todimensionale verden. Det samme gøre sig naturligvis også gældende ved differens af to vektorer.

$latex \vec{a}\pm\vec{b}=\left(\begin{matrix} a_1 \\ a_2 \\ a_3  \end{matrix}\right)\pm\left(\begin{matrix} b_1 \\ b_2 \\ b_3  \end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix} a_1 \pm b_1 \\ a_2 \pm b_2 \\ a_3 \pm b_3  \end{matrix}\right)$

Man kan også skalér en vektor ved at gange et tal $latex k$, med en vektor som i den todimensionale verden.

$latex k\vec{a}=\left(\begin{matrix} a_1 \\ a_2 \\ a_3  \end{matrix}\right)=k\cdot \left(\begin{matrix} a_1 \\ a_2 \\ a_3  \end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix} ka_1 \\ ka_2 \\ ka_3  \end{matrix}\right)$

Længde- og afstandsformlen

Længde- og afstandsformlen er næsten den samme som i det todimensionale tilfælde, forskellen her er blot, at der er kommet et ekstra led på.

Afstanden mellem disse to punkter $latex A$ og $latex B$

$latex A(a_1, a_2, a_3), B(b_1, b_2, b_3)$

bliver

$latex |\vec{AB}|=\sqrt{(a_1-b_1)^2+(a_2-b_2)^2+(a_3-b_3)^2}$

Afstanden mellem de to punkter $latex A$ og $latex B$ er længden af ovenstående vektor.

Udledning af længde- og afstandsformlen

[video width="768" height="576" mp4="https://matlet.dk/wp-content/uploads/matlet.dk/2013/12/lngde-og-afstandsformlen.mp4"][/video]

 

Lad os kigge på et konkret eksempel med udgangspunkt i to punkter A og B.

$latex A(2,2,2), B(0,4,5)$

$latex |\vec{AB}|=\sqrt{(2-0)^2+(2-4)^2+(2-5)^2}=\sqrt{(2)^2+(-2)^2+(-3)^2}$
$latex =\sqrt{4+4+9}=\sqrt{17}$

Skalarprodukt

Regnereglerne for prikproduktet også kaldt for skalarproduktet af to vektorer er identisk med regnereglerne for skalarproduktet af vektorer i den todimensionale verden.

$latex \vec{a}=\left(\begin{matrix} a_1 \\ a_2 \\ a_3  \end{matrix}\right),\vec{b}=\left(\begin{matrix} b_1 \\ b_2 \\ b_3  \end{matrix}\right)$

$latex \vec{a}\cdot\vec{b}=\left(\begin{matrix} a_1 \\ a_2 \\ a_3  \end{matrix}\right) \cdot \left(\begin{matrix} b_1 \\ b_2 \\ b_3  \end{matrix}\right)=a_1b_1+a_2b_2+a_3b_3$

Vinklen mellem to vektorer

Regnereglerne for vinklen mellem to vektorer er stadigvæk præcis den samme som for vektorer i den todimensionale verden

$latex \cos{v}=\frac{\vec{a}\cdot\vec{b}}{|\vec{a}|\cdot|\vec{b}|}$

Projektion af en vektor på en vektor

Den samme formel for projektion af en vektor på en vektor i den tredimensionale verden er identisk med formlen i den todimensionale verden.

$latex \vec{a}_b=\frac{\vec{a}\cdot\vec{b}}{|\vec{b}|^2}\cdot\vec{b}$

Vektorprodukt

Det er vigtigt at man ikke forveksler vektorproduktet med prikproduktet også kaldt for vektorproduktet. Vektorproduktet bliver også kaldt krydsproduktet.

Tager vi udgangspunkt i disse to vektorer

$latex \vec{a}=\left(\begin{matrix} a_1 \\ a_2 \\ a_3  \end{matrix}\right),\vec{b}=\left(\begin{matrix} b_1 \\ b_2 \\ b_3  \end{matrix}\right)$

Kan vi beregne krydsproduktet $latex \vec{a}\times\vec{b}$

$latex \vec{a}\times\vec{b}=\left(\begin{matrix} a_1 \\ a_2 \\ a_3  \end{matrix}\right) \times \left(\begin{matrix} b_1 \\ b_2 \\ b_3  \end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix} a_2b_3-a_3b_2 \\ a_3b_1-a_1b_3 \\ a_1b_2-a_2b_1  \end{matrix}\right)$

For at beregne krydsproduktet anvendes typisk en lommeregner eller anden stærk værktøj, da udregninger i hånden i dette tilfælde kan resultere i småfejl. Krydsproduktet har en række interessante egenskaber, som man bør vide. Nedenunder har vi samlet 4 vigtige egenskaber

Tager vi udgangspunkt i disse to vektorer

$latex \vec{a}=\left(\begin{matrix} a_1 \\ a_2 \\ a_3  \end{matrix}\right),\vec{b}=\left(\begin{matrix} b_1 \\ b_2 \\ b_3  \end{matrix}\right)$

  1. $latex |\vec{a}\times\vec{b}|=|\vec{a}|\cdot|\vec{b}|\cdot\sin{v}$, hvor $latex v$ er vinklen mellem $latex \vec{a}$ og $latex \vec{b}$
  2. $latex |\vec{a}\times\vec{b}|$ er arealet af det fremkommende parallelogram
  3. $latex \vec{a}\times\vec{b}$ er vinkelret på både $latex \vec{a}$ og $latex \vec{b}$
  4. $latex \vec{a}$ er parallel med $latex \vec{b}$, når $latex \vec{a}\times\vec{b}=\vec{0}$

Opgaver

Det er givet to vektorer:

$latex \vec{a}=\left(\begin{matrix} 1 \\ 3 \\ 4  \end{matrix}\right)\quad\vec{b}=\left(\begin{matrix} 3 \\ 4 \\ 5  \end{matrix}\right)$

Udregn

  1. $latex 2\vec{a}-\vec{b}$
  2. $latex \vec{a}+\vec{b}$
  3. $latex \vec{b}\text{'s projektion på }\vec{a}$

Se løsning

[video width="768" height="576" mp4="https://matlet.dk/wp-content/uploads/matlet.dk/2013/12/opg10_stx1.mp4"][/video]

 

Udregn krydsproduktet af følgende vektorer

$latex C=\left(\begin{matrix} 1 \\ 2 \\ 3  \end{matrix}\right), \quad D=\left(\begin{matrix} 4 \\ 5 \\ 6  \end{matrix}\right)$

$latex E=\left(\begin{matrix} 1 \\ 2 \\ 3  \end{matrix}\right), \quad F=\left(\begin{matrix} 2 \\ 1 \\ 3  \end{matrix}\right)$

Se løsningen

[video width="768" height="576" mp4="https://matlet.dk/wp-content/uploads/matlet.dk/2013/12/krydsprodukt.mp4"][/video]

Brug belønning som drivkraft til din personlige udvikling
Lær at bruge belønning som et effektivt redskab til at fastholde motivationen og skabe varig personlig udvikling
Info
Info
Personlig udvikling
Motivation
Vaner
Selvledelse
Mental sundhed
3 min
Motivation kan svinge, men med bevidst brug af belønning kan du styrke din udvikling og holde fokus på dine mål. Artiklen guider dig til, hvordan du vælger de rette belønninger, skaber struktur og undgår faldgruber, så du får mest muligt ud af din indsats.
Zita Sørensen
Zita
Sørensen
Fælles økonomi: Sådan gør I budgettet til et samarbejde
Få økonomien til at styrke jeres forhold i stedet for at skabe konflikter
Info
Info
Parforhold
Økonomi
Budget
Samarbejde
Privatøkonomi
2 min
Økonomi i parforhold handler om mere end tal – det handler om samarbejde, tillid og fælles mål. Få inspiration til, hvordan I kan tale åbent om penge, lægge et realistisk budget sammen og gøre økonomien til en positiv del af jeres fælles liv.
Liam Jensen
Liam
Jensen
Skab variation i madlavningen med årstidens grøntsager
Gør dine måltider mere spændende med friske råvarer fra sæsonen
Info
Info
Madlavning
Grøntsager
Sæson
Bæredygtighed
Inspiration
7 min
Opdag hvordan du kan skabe mere smag, variation og bæredygtighed i din madlavning ved at bruge årstidens grøntsager. Få inspiration til retter, der følger naturens rytme, og lær at udnytte de bedste råvarer året rundt.
Sarah Kromann
Sarah
Kromann
Find den rette balance mellem pligter og pauser
Skab en hverdag med overskud ved at finde balancen mellem aktivitet og hvile
Info
Info
Livsstil
Trivsel
Hverdag
Mental sundhed
Balance
4 min
I en travl hverdag kan det være en udfordring at finde tid til at puste ud. Denne artikel giver dig inspiration til, hvordan du kan skabe en bedre balance mellem pligter og pauser – så du både får mere ro, energi og glæde i hverdagen.
Jakob Hald
Jakob
Hald
Digitale værktøjer, der hjælper dig med at organisere og planlægge din oprydning
Få styr på rodet med smarte apps og digitale planlægningsværktøjer
Info
Info
Oprydning
Digitale værktøjer
Produktivitet
Bolig
Organisering
6 min
Oprydning behøver ikke være en uoverskuelig opgave. Med de rette digitale værktøjer kan du skabe struktur, holde motivationen oppe og gøre processen mere effektiv. Læs hvordan teknologi kan hjælpe dig til et mere organiseret og roligt hjem.
Filip Marstrand
Filip
Marstrand