Skalarprodukt

24/11/2013

Skalarprodukt

24/11/2013

Vi har tidligere set, hvorledes vi udregner summen samt differensen af 2 vektorer. Vi har også set, hvorledes vi ganger et tal med en vektor. Vi mangler dog endnu at se, hvorledes vi ganger 2 vektorer sammen. Produktet af 2 vektorer giver dog ikke en ny vektor i den to dimensionale verden, men derimod i den tre dimensionale verden som vi vil stifte bekendtskab med senere.

Produktet af 2 vektorer kaldes også for prikproduktet. Prikproduktet bliver kaldt for en skalar og er et enkelt tal.

Vi antager her, at vi har 2 vektorer:

$latex \vec{a}=\left(\begin{matrix} a_1 \\ a_2  \end{matrix}\right),\quad \vec{b}=\left(\begin{matrix} b_1 \\ b_2 \end{matrix}\right)$

Prikproduktet af $latex \vec{a}\cdot\vec{b}$ giver $latex a_1b_1+a_2b_2$. Dvs.

$latex \vec{a}\cdot\vec{b}=\left(\begin{matrix} a_1 \\ a_2  \end{matrix}\right) \cdot\left(\begin{matrix} b_1 \\ b_2 \end{matrix}\right)=a_1b_1+a_2b_2$

Vi ser altså her, hvorledes man beregner prikproduktet af 2 vektorer. Lad os som en forlængelse se her, hvorledes vi beregner prikproduktet af to tilfældige vektorer

$latex \vec{a}=\left(\begin{matrix} 3 \\ 5  \end{matrix}\right),\quad \vec{b}=\left(\begin{matrix} 2 \\ 1 \end{matrix}\right)$

Prikproduktet af $latex \vec{a}\cdot\vec{b}$ giver

$latex \vec{a}\cdot\vec{b}=\left(\begin{matrix} 3 \\ 5  \end{matrix}\right) \cdot\left(\begin{matrix} 2 \\ 1 \end{matrix}\right)=3\cdot 2+5\cdot 1=11$

Prikproduktet giver som nævnt et tal og ikke en ny vektor, når vi beskæftiger os med vektorer i planen. Nedenfor er gengivet regnereglerne for skalarproduktet.

Regneregler for skalarprodukter

  1. $latex \quad \vec{a}\cdot\vec{b}=\vec{b}\cdot\vec{a}$
  2. $latex \quad \vec{a}\cdot\vec{a}=\vec{a}^2=|\vec{a}|^2$
  3. $latex \quad (t\vec{a})\cdot\vec{b}=(t\vec{b})\cdot\vec{a}=(\vec{b}\vec{a})\cdot t$
  4. $latex \quad \vec{a}\cdot(\vec{b}+\vec{c})=\vec{a}\cdot\vec{b}+\vec{a}\cdot\vec{c}$,

hvor $latex \vec{a}$, $latex \vec{b}$ og $latex \vec{c}$ er vektorer og $latex t$ er et tal.

Bevis

Det er ret nemt at bevise de 4 sætninger. Vi beviser dog her kun sætning nr. 3.

[video width="768" height="576" mp4="https://matlet.dk/wp-content/uploads/matlet.dk/2013/11/bevis-skalaprodukt.mp4"][/video]

 

Det er vigtigt at kunne udregne skalarproduktet af 2 vektorer. Vil man eksempelvis udregne vinklen mellem 2 vektorer, er det nødvendigt at kunne udregne skalarproduktet mellem de samme vektorer, idet skalarproduktet indgår i formlen for at beregne vinklen mellem 2 vektorer. For at beregne vinklen mellem 2 vektorer anvendes følgende formel

Vinkel mellem vektorer

Har vi to vektorer, $latex \vec{a}$ og $latex \vec{b}$, da kan vi udregne vinklen mellem dem ved hjælp af formlen:

$latex cos{(v)}=\frac{\vec{a}\cdot\vec{b}}{|\vec{a}|\cdot|\vec{b}|}$

Har man 2 vektorer i et koordinatsystem, så er det ligesom ved 2 rette linjer muligt at udregne vinklen mellem disse 2 vektorer

Skærmbillede 2013-11-24 kl. 10.03.12 AM

Vi kan eksempelvis beregne vinkel $latex v$ ved hjælp af formlen foroven.

Ortogonale vektorer

Når vi regner med vektorer, kan vi i visse tilfælde være i situationer, hvor to vektorer står vinkelret på hinanden. I disse tilfælde siger man at de er ortogonale, dvs. at vinklen mellem disse to er 90 grader.

Skærmbillede 2013-11-26 kl. 9.24.36 AM

Der ses i figuren to ortogonale vektorer, disse to vektorer står vinkelret på hinanden.

To vektorer $latex \vec{a}$ og $latex \vec{b}$ er vinkelrettet, hvis:

$latex \vec{a}\cdot\vec{b}=0$

Dvs. deres prikprodukt giver 0.

Lad os se nærmere på et konkret eksempel: Vi har her to vektorer: $latex \vec{a}=\left(\begin{matrix} 4 \\ 2 \end{matrix}\right)$ og $latex \vec{b}=\left(\begin{matrix} 3 \\ (-6) \end{matrix}\right)$. Vi beregner her deres prikprodukt:

$latex \vec{a}\cdot\vec{b}=\left(\begin{matrix} 4 \\ 2 \end{matrix}\right) \cdot\left(\begin{matrix} 3 \\ (-6) \end{matrix}\right)=4\cdot 3+2\cdot (-6)=0$

Da de to vektorers prikprodukt er 0, må de to vektorer være ortogonale.

Parallelle vektorer

Når determinanten af to vektorer er lig med 0, da gælder der at de to vektorer er parallelle. Det vil med andre ord sige, at de besidder samme hældning. Nedenunder i koordinatsystemet ses 4 parallelle vektorer.

Skærmbillede 2013-11-26 kl. 8.59.33 AM

Læg mærke til her at vektorerne ikke behøver at være ensrettede. De kan lige såvel være modsatrettede vektorere. En determinant på 0 angiver altså at vektorerne er parallelle. Dvs.

$latex \det{(\vec{a}, \vec{b})}=0\quad\leftrightarrow\quad\vec{a}||\vec{b}$

Projektion af vektor på vektor

Vi skal her se lidt nærmere på, hvad det vil sige at udregne en projektion af vektor på vektor og hvorledes vi udregner denne.

Skærmbillede 2013-11-24 kl. 11.14.34 AM

I figuren ses projektion af punkter samt vektor.

Tegningen viser altså to vektorer. Den ene er $latex \vec{a}=\vec{AB}$ og den anden $latex \vec{b}$. Tager vi nu udgangspunkt i vektor $latex \vec{a}$ og tegner en linje fra $latex A$ vinkelret på linjen nedenunder, fremkommer punktet $latex A_1$.

I dette tilfælde er $latex A$ projiceret ned på $latex \vec{b}$, og man siger at $latex A_1$ er projektionen af $latex A$. Det samme gør sig naturligvis også gældende for $latex B_1$ og $latex B$. Vektoren $latex \vec{a}_b=\vec{A_1B_1}$ kaldes projektionen af $latex \vec{a}$ på $latex \vec{b}$. Der gælder, at:

$latex \vec{a}_b=\frac{\vec{a}\cdot\vec{b}}{|\vec{b}|^2}\cdot \vec{b}$

Formlen kaldes for projektionsformlen.

Tværvektor

Vi skal her se lidt nærmere på tværvektorer og deres egenskab. En tværvektor fremkommer, når man drejer den vektor, man anvender som udgangspunkt 90 grader i positiv retning. Lad os se på et geometrisk illustration.

Skærmbillede 2013-11-24 kl. 12.08.54 PM

Som det ses i tegningen så har vi altså drejet vektoren 90 grader i positiv retning. Vi kan opsummere i følgende kasse.

Tager vi udgangspunkt i vektoren $latex \vec{a}=\left(\begin{matrix} a_1 \\ a_2 \end{matrix}\right)$, vil dens tværvektor have følgende koordinat:

$latex \hat{a}=\left(\begin{matrix} -a_2 \\ a_1 \end{matrix}\right)$

Husker vi tilbage til ortogonale vektorer, da så vi at produktet mellem to ortogonale vektorer giver 0. Det vil sige ganger vi 2 vektorer sammen der står vinkelret på hinanden må de give 0. Da en vilkårlig vektor og dens tværvektor også står vinkelret på hinanden, må der gælde at produktet mellem en vektor og dens tværvektor også må give 0.

Opgaver  

Udregn følgende prikprodukter:

$latex A=\left(\begin{matrix} 2 \\ -1 \end{matrix}\right)\quad B=\left(\begin{matrix} 2 \\ 3 \end{matrix}\right)\quad C=\left(\begin{matrix} 4 \\ 2 \end{matrix}\right)$

a) $latex \quad A\cdot B$

b) $latex \quad A\cdot(B+C)$

c) $latex \quad C^2$

[video width="768" height="576" mp4="https://matlet.dk/wp-content/uploads/matlet.dk/2013/11/skalar-produkt2.mp4"][/video]

 

$latex \vec{a}=\left(\begin{matrix} -2 \\ -6 \end{matrix}\right), \quad \vec{a}=\left(\begin{matrix} 12 \\ -4 \end{matrix}\right),\quad \vec{a}=\left(\begin{matrix} 6 \\ 18 \end{matrix}\right)$

Gør rede for, at $latex \vec{a}\wedge\vec{b}$ er ortogonale og at $latex \vec{a}$ samt $latex \vec{c}$.

Løsning

[video width="768" height="576" mp4="https://matlet.dk/wp-content/uploads/matlet.dk/2013/11/HHXA1_opg1.mp4"][/video]

 

To vektorer er givet ved:

$latex \vec{a}=\left(\begin{matrix} 4 \\ -1 \end{matrix}\right), \quad \vec{b}=\left(\begin{matrix} t \\ 5 \end{matrix}\right)$

Hvor $latex t$ er et tal.

Bestem $latex t$, så de to vektorer er parallelle.

Løsning

[video width="768" height="576" mp4="https://matlet.dk/wp-content/uploads/matlet.dk/2013/11/Opg7_STX1.mp4"][/video]

Brug belønning som drivkraft til din personlige udvikling
Lær at bruge belønning som et effektivt redskab til at fastholde motivationen og skabe varig personlig udvikling
Info
Info
Personlig udvikling
Motivation
Vaner
Selvledelse
Mental sundhed
3 min
Motivation kan svinge, men med bevidst brug af belønning kan du styrke din udvikling og holde fokus på dine mål. Artiklen guider dig til, hvordan du vælger de rette belønninger, skaber struktur og undgår faldgruber, så du får mest muligt ud af din indsats.
Zita Sørensen
Zita
Sørensen
Fælles økonomi: Sådan gør I budgettet til et samarbejde
Få økonomien til at styrke jeres forhold i stedet for at skabe konflikter
Info
Info
Parforhold
Økonomi
Budget
Samarbejde
Privatøkonomi
2 min
Økonomi i parforhold handler om mere end tal – det handler om samarbejde, tillid og fælles mål. Få inspiration til, hvordan I kan tale åbent om penge, lægge et realistisk budget sammen og gøre økonomien til en positiv del af jeres fælles liv.
Liam Jensen
Liam
Jensen
Skab variation i madlavningen med årstidens grøntsager
Gør dine måltider mere spændende med friske råvarer fra sæsonen
Info
Info
Madlavning
Grøntsager
Sæson
Bæredygtighed
Inspiration
7 min
Opdag hvordan du kan skabe mere smag, variation og bæredygtighed i din madlavning ved at bruge årstidens grøntsager. Få inspiration til retter, der følger naturens rytme, og lær at udnytte de bedste råvarer året rundt.
Sarah Kromann
Sarah
Kromann
Find den rette balance mellem pligter og pauser
Skab en hverdag med overskud ved at finde balancen mellem aktivitet og hvile
Info
Info
Livsstil
Trivsel
Hverdag
Mental sundhed
Balance
4 min
I en travl hverdag kan det være en udfordring at finde tid til at puste ud. Denne artikel giver dig inspiration til, hvordan du kan skabe en bedre balance mellem pligter og pauser – så du både får mere ro, energi og glæde i hverdagen.
Jakob Hald
Jakob
Hald
Digitale værktøjer, der hjælper dig med at organisere og planlægge din oprydning
Få styr på rodet med smarte apps og digitale planlægningsværktøjer
Info
Info
Oprydning
Digitale værktøjer
Produktivitet
Bolig
Organisering
6 min
Oprydning behøver ikke være en uoverskuelig opgave. Med de rette digitale værktøjer kan du skabe struktur, holde motivationen oppe og gøre processen mere effektiv. Læs hvordan teknologi kan hjælpe dig til et mere organiseret og roligt hjem.
Filip Marstrand
Filip
Marstrand